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日本の「マーベラスエンターテインメント」取締役の和田氏の書いたブログ記事が話題となっているようです。

王様物語クリエイターズBLOG(日本)

関連記事(ITMEDIA):「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」

関連記事(王様物語クリエイターズBLOG):魂の叫び、切なる願い

関連記事(王様物語クリエイターズBLOG):お騒がせしました

090617-09.jpg

文章を読んで不快な思いをされた方をはじめ
関係各位に対してこの場を借りてお詫びを申し上げます。
配慮を欠いた文章をアップしてしまい申し訳ありませんでした。
とはいえ、文章自体を削除したり改変する事は不誠実だと
思いますので、あらためて文章の趣旨を以下にまとめました。

---
王様物語がやっと完成して発売日が決まりました。
結果としてはすごく良いゲームになりました。
最近のMMVのソフトはどれも胸をはれるものだと自負しているし
評価も高いのでもっともっとたくさん売れてほしいが、
良いゲームだから売れるとは限らない。
MMVはゲームメーカーとしてはまだまだこれからなので
更なる努力の積み重ねでブランドイメージをあげたい。
最近の市場において初回の導入を上げて行くには予約が
大切なのでどうか予約してほしい。


最近クリエイターの質が低下しているんでしょうかね。
過酷な労働環境で、愚痴を言いたくなる気持ちは、分からないでもないですが、こういうことは仲間内の飲み会で、話して発散して欲しいものです。

ゲームに限りませんがクリエイターのあるべき姿として個人的な見解としては、

■優■
自分が心底作りたいと思う作品を作り、それを世に出してみたい。

■良■
自分が作りたいと思う内容をメインとしつつ世間が面白いと思う内容も考えて、作る

■可■
売れ筋を調査して、万人受けしそうな作品か、人気のあるアニメや漫画などの移植である程度の本数が読める作品を作る。

■論外■
作品以外の部分で話題を集めて売ろうとする。

こんな感じが個人的な勝手な見解なのですが、今回の件は、個人的に最低ランクの”論外”だと思っています。

最近話題になった「ジャレコ」の”自社製品はクソゲー”は論外以下で、今回の件は、「ジャレコ」に比べればいい方だと思いますが、こういうことをするようでは社会人として失格だと思います。

ブログの内容を簡単に書けば
”自分としても世間的な評価も高い自信作なのに全然売れてません。新作の「王様物語」は、沢山売りたいので予約して買って欲しい”

ということですが、エゴ丸出しです。
ゲーム自体にエゴを持って取り組むのはよいことだと思いますが、ゲーム以外の部分のこのようなエゴは最低です。

”まだ死にたくない”などと衝撃的な発言で注目を集めようとする姿勢に嫌気が差します。
”エグゼクティブプロデューサー”であり取締役でもある責任のある立場の人間の軽はずみな発言は絶対に慎むべきだと思います。

”自分は頑張っているのに認めてもらえない”とでも思っているのでしょうが、世間なんてそんなものです。
ゲームに限らず、商品を開発・販売していく上で、色々な苦労がありますが、買ってくれる人は、そんな苦労を知ることも無く、好き勝手に評価するものです。

まずそれを認識すべきだと思います。
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2009/06/17 19:21|ゲーム関連[日本]TB:0CM:6
あれー?「朧村正」アマゾンで入荷待ちとかなってたような・・・数自体は出てないのでしょうか。

Willに的を絞っちゃったのが不幸の始まりのような気がしなくもないですね、PSPやPS2で出してればそれなりの本数は売れそうな気もするんですけどねぇ。

これからは10万本売れたら大ヒットになるような予算で作らないと厳しい気がしますけどね、据え置きハードのゲームは特に。

ミリオンとかハーフミリオンを狙えるタイトルを持っている会社なんて極々限られていますし。 
#mQop/nM.|2009/06/17(水) 19:53 [ 編集 ]

とはいえ、家庭用ゲーム機は有名タイトル以外埋没するでしょうに・・・

ソフトハウス内は結構悲惨ですけどねぇ
・スポンサーに見放される→終了(ソフトハウスごと)
・スポンサーに修正要求される→クソゲー決定 
なおたん #mQop/nM.|2009/06/17(水) 23:45 [ 編集 ]

役員がこのようなことを書いてはダメですよね。

MMVはあたしが知る限りでは、アニメ「ポケモン」とか
「プリキュア」を見ている時にCMに流れていた会社だと
思います。最近は夜中アニメかな。
CSでゲームソフトも作っているのも知っていましたが・・・
ちょっとこれじゃあ会社のイメージガタ落ちだよね。。。

なんでもそうだと思うんだけど、「よくできてる、
おもしろい。」は第三者が決めることだと思います。
これはゲームだけじゃなくて、人間もそうだと思いますよ
「あいつは、よくやる。おもしろい。」

もっと違う目線で「広報」できなかったのかな。

個人的に「マーベラスエンターテイメント」って
いう英語の声も好きだったし(笑)、最近頑張ってるメーカー
って思っていたのに、残念です。 
#-|2009/06/18(木) 08:51 [ 編集 ]

どこの会社でも、どこの工場でも、どこの料理店でも
経営者は「すごく良い商品やサービス」を提供すると
言うものですし、言わないと駄目で、言えるように努力しています。

「死にたくない」とか一種の脅迫じみた受け取られ方をする文章を公開してしまうのは、心理的に余裕がない証拠でしょうし、そういう人が「良いゲーム」と言っても信用されにくい。

それと「良いゲームだから売れるとは限らない」というのも変です。
ゲームの特質に合う売り方していない、つまり、旧態依然のパッケージ売りだけしか考えずに努力を放棄して売れないと嘆いているのか、
ゲームそのものが(市場で競合する他のゲームだけでない娯楽などに比べ)「悪い」から売れないだけかもしれません。

生物学の「ニッチと生存戦略」ではないですが『同じ所にとどまろうと思うなら、全速力で走りつづけなさい、どこか別の場所に行きたいなら、少なくとも2倍の速度で走りなさい』
あとは、水戸黄門のテーマ曲ですかねぇ

 
.. #mQop/nM.|2009/06/18(木) 09:54 [ 編集 ]

>買ってくれる人は、そんな苦労を知ることも無く、好き勝手に評価するものです

良作なのに、発売日が悪かっただけで、
初日に売れない→値崩れ→安いので糞ゲ認定される→倒産

という末路を辿ったギブロ(旧アルマニック)というメーカーがあってだな・・・。 
#uf8NBOkM|2009/06/21(日) 00:56 [ 編集 ]

おっしゃるとおり、ゲーム以外で発売日のタイミングや世の中の傾向などで、失敗することはありますよね。

>同じ所にとどまろうと思うなら、全速力で走りつづけなさい、どこか別の場所に行きたいなら、少なくとも2倍の速度で走りなさい

いい言葉ですね。
全力で走り続けるのはきついですけど、そうしないといけないですよね 
らす@管理人 #-|2009/06/21(日) 10:05 [ 編集 ]

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