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日本の「ルーセントハート」が、ペットガチャを実装すると発表しました。

ルーセントハート公式HP(日本)

関連記事(4Gmaer.net):「ルーセントハート」かわいいペットが手に入る「ペットガチャ」登場

081127-04.jpg

この度「ルーセントハート」では、様々な騎乗ペットやミニペットが手に入る「ペットガチャ」の販売を開始いたします。この度の販売期間は以下の通りです。

▼販売期間
2008 年11 月27 日 木曜日 17 時 ~ 2008 年12 月16 日 火曜日 17 時
※「ペットガチャ」の販売は当期間に限定されません


最後に”※「ペットガチャ」の販売は当期間に限定されません”と書かれていますが、これは売上が高かったら今後もガチャ続けていきますということだと思います。

結局、以前言っていたことは嘘だったようです。

参考記事(INSIDE):【CEDEC 2008】開発側にもコストを回収する意識が必要。『ルーセントハート』における実例

日本人はキャラクターの強さよりも他のユーザーとの差別化を求めており、アバター類の売上が好調。やみくもにアイテムを作るのではなく「どこに売るか」を考えることが大事であり、ガチャガチャのようなランダム販売は最も効果が高いが反発も招くとして安易な実装と開発を戒めています。


ガチャの実装は戒めていたんじゃないですかね。

個人的に、ガチャシステムは悪いシステムだとは思っていません。
運営も利益を上げなければいけませんし、そのために安易ではありますが一番儲けることが出来るシステムがガチャなので、利用したい人だけが利用すればいい訳ですから、実装は仕方ないことだとユーザーも納得すべきだと思っています。

なので実装することは悪くないと思っていますが、”安易”に”ガチャの実装と開発を戒めている”なんて発言はすべきではないです。

これは完全なるユーザーへの裏切り行為であり、発言した当時は「ルーセントハート」は大人気でしたのでガチャがなくても充分に採算が取れると思っていたのでしょうが、将来的なことも踏まえて発言すべきだったと思います。

081127-05.jpg
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2008/11/27 21:09|ゲーム関連[日本]TB:0CM:15
今までプレイしてきましたが、散々な運営でした。
ガチャもそうですが、人が少なくなってきたので
運営の必死感が出ていますね。

事前告知もナシに平気でメンテ延長はLHでは
当たり前でした。

やめる切っ掛けになったのは、
障害報告や鯖落ち等のお知らせを
1日立てば公式HPから不味い報告は
平気で削除していたからです。

ガマニアはこういう
「臭いものに蓋をする」運営なんですね。 
#-|2008/11/28(金) 09:16 [ 編集 ]

ガチャといった、一種のギャンブル性のあるクジを導入する運営には嫌悪感すら感じます。 
#-|2008/11/28(金) 13:04 [ 編集 ]

管理人はガチャがどれだけ悪いシステムかも理解出来ないんですか。
企業が利益を出せるかどうかだけで判断してませんか。
北米ではフェアな商売でないことから批判され実装は不可能ですし、
韓国ですら射幸性を煽る商売は違法とされています。 
#-|2008/11/28(金) 14:08 [ 編集 ]

↑逆に聞きたいがどんな運営スタイルも求めてるの?
企業である限り自社の利益の追求は当たりまえ、
清廉潔白ユーザーの視点に立って運営しました、
収益が激減して運営困難になりサービスを停止します・・・

文句を言うなら誰でも出来ること、
ここは日本であり北米や韓国と国民性も違います、
運営される国家、運営陣によって最も儲かる事をするのが企業です。

まさかボランティアで運営しろとか思ってませんよね?
ガチャ以上に儲かるコンテンツは今の所ありませんからね、
ガチャを嫌悪するのは自由、買うのも自由、
ただ代案も提示せずに文句だけ言うのは誰でも出来る事です。 
(@w@; #-|2008/11/28(金) 23:24 [ 編集 ]

じゃあー答えてあげるね。

「打てば響く運営」と「急がば回れの運営」
を求めていると思うよ。
これは社会人なら一度は聞いたことがあると思うけど、
お客さんの目線に立たないと駄目だってことだよね。

企業は儲けないと維持できないのは当たり前。
でも、お金を払っている人のことも考えてあげないとね。
営利を追求しすぎると昨今のニュースネタになるよね。

儲けたお金でゲームシステムや運営が色々改善されたり
ゲームの拡張があったりしたら素晴らしいことだよね。
それにそれがお客さんに目でみてわかるようになれば
ほとんどの人は文句は言わないと思うよ。

お金がどう使われてるか。
ここがグレーだと駄目だってことだよ。
この国の税金問題がいい例だけどねw

もっとMMOってことをPCしていない
人にも知ってもらうために
リアルにつなげた企画もいいかもですね。

あと低年齢をターゲットにするのもいいかもしれません。
学生時代ってお友達が一番多い時期だもんね。
でもそのためには、安全なMMO環境も運営さんは
考えないといけないかもですね。

あの任天堂の宮本茂さんが
幼稚園にゲーム機を持っていって園児の反応をみる
ガチャもそうですが、顧客の中の一番下の目線で考える
または経験する。いいアイデアがでるかもしれませんね。

このサイトの趣旨にあわない書き込み申し訳ありません。 
#-|2008/11/29(土) 11:43 [ 編集 ]

返信が遅くなってすみません。

書き込みいただいているどちらの方もガチャは、ある意味では仕方ないシステムとして感じているとは思うのですが、結局は程度の問題ではないかと思います。

理想としては広く浅くお金を使ってもらうことだと思いますが、現実としてはユーザーが少ないため一部のユーザーから狭く深くお金を使ってもらうためにガチャが使われていると思います。

ゲームバランスに影響がない程度で数千円で手に入るガチャであれば問題ないと思いますが、ゲームに必須なアイテム(例えば補正が高く、強くなる上で必須だったり)のため手に入れないとゲームを楽しめないアイテムが数万円以上ガチャをしないと手に入らないゲームもありますので、そういうゲームは問題だと思います。

コメントに書いていただいてある通り、営利追求とユーザーへの対応のバランスを運営は考えないといけないと思いますね。

本音としてはお金がかかるガチャは個人的には嫌ですが、運営も企業としてお金を使ってもらわないとビジネスとして成立しませんので、そういう意味ではガチャも仕方ないのかなって気持ちです。
ガチャをしたくなるような魅力的なゲームになれば、それはそれでいいことなのかなとも思っています。

二日酔いで文がまとまっていないような気がしますが、すみません 
らす@管理人 #-|2008/11/29(土) 13:35 [ 編集 ]

名無しさん残念ながら、
何も答えていないのと同じですよ(;´▽`)

貴方の言っている理想とする運営は、
私も考えを同じですが・・・

実際収益無視しない限り↑で回答している内容は無理なんですよね、
manの法則ではありませんがお金を落とす層を狙って、
(薄く広くor狭く深く)課金モデルを考えざるをえません。

既存コンテンツの拡張や大型アップデートに裂く労働力と、
3Dモデリングでだけで済むアバターガチャ使う労働力では、
どちらに収益性があるかは答えが出ています。

らすさんが言っていますがゲーム性を崩さない、
アバター系のガチャやペットはまだ良い方だと思います、
ブースト系や強化装備系のガチャを出すMMOはほとんどが末期ですからね。

日本では運営されていませんがWoWのブリザードが認める、
管理体制化のMMOを一度遊んでみるのも良いかもしれません。 
(@w@; #-|2008/11/29(土) 16:32 [ 編集 ]

潜在的なユーザー数は日本も多いです。
だけど日本の運営は大勢のプレイヤーを管理する能力が無いために、意図的にユーザー数を減らし、かつ残ったわずかのプレイヤーから毟り取るというやり方をするのです。
つまりユーザー数が少ないのは運営が原因です。
運営は、ガチャ実装やアイテム価格を高めに設定するのを”プレイヤーが少ない”(=プレイヤーが悪い)と発言していますが全くの間違いであり嘘でもあります。

半島にゆかりのある人が多く勤務されていますから、
日本人を楽しませてなるものか、という考えを持って
運営している、という噂もあるとか。 
#-|2008/11/29(土) 16:33 [ 編集 ]

>>半島にゆかりのある人が多く勤務されていますから、
>>日本人を楽しませてなるものか、という考えを持って
>>運営している、という噂もあるとか。

これを妄言として一笑に付す事が出来ない社会だから困るw 
通りすがり #JalddpaA|2008/11/29(土) 17:00 [ 編集 ]

>ブースト系や強化装備系のガチャを出すMMOはほとんどが末期ですからね

同感ですね。
採算があわなければ運営できないですからなりふり構っていられないでしょうから仕方ないですけどね。

WoWのような管理システムや拡張パックの販売と言うのが本来の販売方法だと思うんですけどね。
 
らす@管理人 #-|2008/12/02(火) 08:49 [ 編集 ]

通りすがり #JalddpaA
無知乙としか 
#-|2008/12/02(火) 15:27 [ 編集 ]

LHの場合は運営に不手際が多すぎて「ついにガチャ頼りか!」と言われても致し方ないので・・・は?
ガチャが良い悪いの前に通常運営をもうちょっとなんとかしてくれないとガチャの話をしても無駄ポ。 
とおすりがりw #Ij9WZHRI|2008/12/05(金) 09:33 [ 編集 ]

とおりすがりwさんのおっしゃるとおりかもしれませんね。

LHに関しては、ガチャ以前の問題なのかもしれませんしね 
らす@管理人 #-|2008/12/06(土) 11:24 [ 編集 ]

たかがゲームなんだから楽しきゃいいんだよ。

楽しくないと思えばやんなきゃいいの。

要するにお金出して楽しみ求めるか
お金払わずにそこそこ楽しむか。

それ以上でもそれ以下でもないでしょ。 
まぁもちつけよ。 #GWMyNl/.|2009/01/28(水) 11:29 [ 編集 ]

確かにおっしゃるとおりですね

楽しいのが一番ですからね 
らす@管理人 #-|2009/01/29(木) 03:06 [ 編集 ]

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