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少し時間があったので話題の「SUN Online」をやってみました。

LV60カンストでLV58まであげたのですが、感想としては非常に面白いゲームでした。
経験値を稼ぐためのフィールドエリアとお金稼ぎ用のバトルゾーンエリアに分かれていて、バトルゾーンでは、自由に参加できるので非常に重宝するシステムであり、フィールドとバトルゾーンで遊ぶことにより効率よくLVUPすることができます。

この2つのシステムは非常に優れていると感じました。
狩りも爽快感があってグラフィックも最高レベルと言っても過言ではないです。

フィールドPTではMAX10人ですが、人数が多いほど経験値が多くもらえるシステムは非常に素晴らしいと感じました。
今までのゲームだと効率が悪いからといって入れてもらえないケースがあったりしますが、「SUN」の場合は、MAXの10人の方が経験値がよいため多少LVが低くてもPTに入れてもらえやすいです。


しかし今後のことを考えると将来性は低いかなとおもわざるを得ません。

個人的な不満としては、
・接続者数が多い場合には非常に効率よく、野良PTに参加したり、バトルゾーンに参加することができますが、OβT開始当初に比べて接続者数は減っており、最近では効率が悪くなっています。

・アバターが少ない
これは、今後のGameonの努力に期待するしかありませんが、アバターが少ないです。ランクアップやエンチャントによって「ROHAN」のように装備の見た目がかわってくるようなシステムだったらよかったのにとおもいます。
(+7から一応光るのですが、ちゃんとみないと分かりにくい)

・公式HPへの不満
基本的なことについては書かれていますが、情報が少ないです。
掲示板もなく、SUNをやっているユーザーのほとんどは公式HPを見る回数よりもWikiを見ている回数のほうが圧倒的に多いことでしょう。

関連記事(4Gamer.net):「SUN」,次期アップデートで新ミッション「凍りついた宮殿」を実装。一足先に新要素を体験できる公開テストも開催決定
今日の記事に新しいミッションの追加が発表されましたが、どこまでユーザーを食い止めることができるのか不安です。

LVUPの速さは日本仕様で速くLVがあがるようになっているらしいですが、そのためどんどんLVUPしていく楽しさはありますがLV60のカンスト者が増加しており、次回のカンスト開放時にユーザーが戻ってくるのか疑問です。

狩りのシステムは非常に優れていると思いましたが、それ以外のシステム不足が問題であり、来月あたりにはユーザーは激減していくと予想しています。

もちろん私も離れていくユーザーの1人になりそうです。
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2008/04/09 21:01|SUN OnlineCM:11
お久しぶりです。

私もSUNやってましたけど、長く続けるにはちょっと内容不足かな?っと感じました。
惜しいゲームです・・・。 
放浪者 #-|2008/04/10(木) 12:17 [ 編集 ]

おいおい
どんだけコンテンツ消費速いんだよ!
レベリングだって一般社会人からすれば1日2時間だとカンストするのに時間かかるぞ?
(オープンサービス3/24からやって現在Lv37)
FPTすればと言うが拘束時間が長いから気軽に参加できない。
ミッションだって1時間位かかる場合もある。 
通りすがり #-|2008/04/11(金) 14:35 [ 編集 ]

私もそう思います。
私はWoWをやめて日本でサービスしてるゲームをいくつやりました。個人的にSUNは他のカジュアルMMOと比べてゲームプレイとグラフィックは優れたところがあるけど、なかなか内容が薄くて4-5日プレイで飽きてしまった。やっぱり、WoWに戻るしかない。
 
#-|2008/04/12(土) 01:34 [ 編集 ]

特にこのSUNで言えることは、
「LVを上げて目指す大きな目標がない」
遊び安く飽きやすいのかも。 
#-|2008/04/12(土) 15:39 [ 編集 ]

初期に実装させる内容が少な過ぎたのが一番のプレイヤー離れの原因ですかね。

oβの時点でのシステムの約半数以上が「未実装」「不具合」ではどんなに魅力的なシステムがあろうと「未実装」「不具合」ばかり。。。
そりゃ人は離れていきますわ・・・・。

流石はダメオンといったとこか 
#ncVW9ZjY|2008/04/18(金) 07:48 [ 編集 ]

まとめてコメント返すかたちですみませんが、書かれてあるとおりですね

同感です。
コンテンツの少なさが駄目な点でしょうね
不具合のような仕様?がありますがこれも改善してほしいですね
21日から正式サービスですがどうなることかいろんな意味で注目してます

LVですが、社会人はきついですね
タイミングよくFPTで狩ることができれば早いですが、タイミングが悪いとどうにもなりませんからね

LV30くらいからBZでは経験値少なくてLVあがりませんからね

個人的には、狩りの爽快感は凄く評価できると思ってるんですが、未実装ばかりで不具合も多いため続けていく人は少ないでしょうね

課金アイテムも高価ですし、月に数万以上投資してくれるユーザーを対象としたゲームとなっていくような感じがします。

まぁこれはどのゲームでもいえることかもしれませんが、ガチャと世界観無視のコスチュームがゲームとしての価値を低下されてる感じがしますね
 
らす@管理人 #-|2008/04/18(金) 23:50 [ 編集 ]

1週間も経たずに更新再開ワロスw
構ってちゃんかよw 
#zbT7meO.|2008/05/30(金) 14:36 [ 編集 ]

誤解があるようですね
最後の記事として書いたのは2月7日です。
FC2は1ヶ月更新しないと広告がのるので、毎月1回更新(日付変更しただけですが)してたんです。 
らす@管理人 #-|2008/05/30(金) 21:56 [ 編集 ]

>らすさん

その辺は構わないほうがいいと思います。
まともに相手しても意味がありません。サクッと消して、
気にも留めない事をお勧めします(このコメントも同様です)

PS.
復活おめでとうございます。自分と違う視点で市場を追う方
が健在なのは嬉しい限りです。とは言うものの、義務的な
ものを感じずに気ままで良いかと思います。
 
後藤 #-|2008/05/31(土) 16:09 [ 編集 ]

後藤さんの記事の充実ぶりは凄くてゲームはしてなくてもブログはほぼ毎日みてました。

私のブログは後藤さんのブログには到底叶いませんが、逆に割り切って一人のユーザーとして勝手なこと書くブログがあってもいいかなって思って書いてるんですけど、いつまで経っても記事に深みがないのが悩みなんですけどね

今は暇というか私の仕事は9月、3月が忙しいので、それを過ぎると客先の定期訪問が多いので時間に余裕があるので、最近再開したんですが、ブログの記事がメインになってしまってほとんどゲームしてない状態です。

SUN以降、プレイしてみたいゲームがないのも大きな理由なんですけどね 
らす@管理人 #-|2008/06/01(日) 02:44 [ 編集 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます 
#|2008/06/01(日) 22:58 [ 編集 ]

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