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日本の「PERFECT WORLD -完美世界-」が、5月18日に3番目となる新サーバーを実装すると発表しました。

PERFECT WORLD -完美世界-公式HP(日本)

関連記事(4Gamer.net):「Perfect World」に新サーバー,経験値1.5倍イベントも

070502-02.jpg

2007年5月18日より、第3ワールド「ベテルギウス」のOPENを実施させていただきますことをお知らせいたします。
4月9日より正式サービスを開始いたしました「パーフェクト ワールド -完美世界-」では、第1・2ワールド(カペラ・アルデバラン)において、既に大変多くのお客様にお楽しみいただいておりますが、ユーザー数の著しい増加に応え、この度新ワールド「ベテルギウス」を追加実施させていただくこととなりました。


最近、サービス開始しても話題になることもなく低迷しているゲームが多い中で「完美世界」はかなり健闘しています。

個々の内容は、韓国産や北米産に比べれば見劣りしますが、豊富なシステムが実装されていますので総合的には引けを取らないと言っても良いと思います。

3番目のサーバーが追加されるのも人気が持続している証拠であるといえます。
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2007/05/02 01:48|完美世界TB:0CM:14
んー新鯖よりも・・一部クエスト完了しないバグ(告知でるまで3週間程放置)やらクエスト内容ちんぷな訳を先にどうにかしてほしいな 
#EWoZEPo2|2007/05/02(水) 03:18 [ 編集 ]

新鯖追加より毎日夕方~深夜までの凄まじいラグを直してほしいです 
まー #TY.N/4k.|2007/05/02(水) 03:51 [ 編集 ]

完璧なMMOってないと思う。
人それぞれ「完璧の基準」も違う。
たしかに、ラグや意味不明な和訳も多いですが、
それ以上に中国産とは思えないゲーム性はいいと思う。

以前に管理人さんの言っていた「いいところ取り」っていうのは当たっていますね。
でも、うまく混ぜている感じ。
 
#-|2007/05/02(水) 08:36 [ 編集 ]

でも、完美世界も始まる前はかなり騒がれていましたけど、今は随分と過疎ってるらしいですね
期待だけが大きすぎた凡作ってオチになりそうです・・・ 
#-|2007/05/02(水) 10:05 [ 編集 ]

全然過疎っていません。
クエストメインのゲームなので、毎日が
クエスト対象モンスターの取り合いです。
また、装備のオークションも盛況で、
NPCをクリックするのも大変です。
そして新規が次々と生まれてきます。

まあ、その新規が
aabbccとかsdfghとか、3人組でひたすら
同じ敵を追い回しているとか、ありますけど。 
G #tHX44QXM|2007/05/02(水) 10:11 [ 編集 ]

最初に比べると過疎化していると感じるとは思いますが、他のゲームに比べれば過疎とは言えないレベルではないかと思います。

確かにラグや意味不明な和訳も多いですし、不満な点は多いと思いますが、やはり個人的には良く出来ているゲームだと思います。

新生ROHANにも個人的に期待していましたが、人は少なかったですね。
すっかり過去のゲームになってしまって復活はなかったようです。
 
らす@管理人 #-|2007/05/02(水) 13:50 [ 編集 ]

現在レベル39。
クラスアップクエストでパーティを組めと
強制されて、ギブアップ寸前です。
必須クエストをまさかグループ組まないと
クリア不可能にするとは・・・
中国や韓国のように、ネットカフェでプレイ
するのが前提なら、これでも良いですが、
自宅で一人画面に向かう人間が多い日本で
これをやったら、御終いです。

あと1月か2月、皆が40あたりに届く頃に、
多くの人が見切りをつけるでしょう。
日本では集団必須は流行らないと何故分からない? 
G #tHX44QXM|2007/05/06(日) 23:20 [ 編集 ]

現状だとレベルキャップのためカンスト組も増えてきました

カンストしてしまうとやることがないために離れている人も増えそうですな 
なおたん #mQop/nM.|2007/05/07(月) 00:18 [ 編集 ]

完美さんの話じゃなくなってしまうんだけど、
個人的にMMOの醍醐味ってみんなでわいわいPT組んで
やるところだと思う。でも、毎日PTっていっても疲れます。
それでたまには、ソロでっていうのはわかるんだけど。

MMOで生まれてからソロばっかりっていうのは
気持ちがわかりません。
私も日本人ですが、そんなに暗い人多いの?
ソロだとPS2とかオフゲームでもできるし・・・
PSPはモウハンありますね。

もちろん人それぞれプレイの仕方は自由です。
それにPTを強要することを言っていません。
だた、そういう楽しみ方もあるのにもったいないなぁって
思いました。それだけです。

完美さんの場合は、PTを組んでBOSSを倒さないと
クラスをあげることができないっていうクエストが盛り込まれている
ってところがいいと思いました。
毎日絶え間なく募集のチャットがあるみたいです。
そこには、出会い、協力、共有感、達成感が生まれます。
でも・・・・・稀にそれを利用した悪い人もいるっていうことも
併せて付け加えておきます。リアルと同じですね。 
#-|2007/05/07(月) 10:22 [ 編集 ]

ソロばっかり、と言うより、ソロ基本の人が
圧倒的に多いのが、日本です。
ギルド等に属しているキャラと属していない
キャラ、どちらが多いかと言えば、圧倒的に
属していないキャラが多いのは、あらゆるMMOで
一目瞭然なんですよね。

日本人なら分かると思いますが、日本人は
基本的に周りに迷惑をかける事を嫌います。
自分が何かをなす為に、誰かを煩わす事を
忌み嫌うのです。

ところで、遊び方は好き嫌いがあると言いながら、
何故にソロばかりの人を暗い人と言いますか? 
G #tHX44QXM|2007/05/07(月) 11:24 [ 編集 ]

PTとソロの調整って本当に難しいと思いますね。
マイペースというか他人に気兼ねせずにプレイできるソロは重要ですが、ソロだけだと飽きるのも早いように思います。

私もCABALやグラナドエスパダやってましたが、結局誰とも話すことなく終わりました。

やっぱりMMOなのですからPTは必要だと思います。

個人的には、シルクロードが実施している中国地域がソロ推奨で、欧州地域がPT推奨は、良い手法ではないかと思います。
 
らす@管理人 #-|2007/05/08(火) 17:16 [ 編集 ]

PTとソロMMOでは切っても切れない存在ですよね
どちらか極端な方針なMMOでも失敗する方が多いですし(テイルズとか)

個人的体験としてはリネが一番長かったのと
その長く続ける要素としてソロ+PTを気兼ねなく選べるのと、サーバー全体チャットで
PT募集や友達と会話をした後にペアやPTする際、ソロで狩っていた狩場からアイテム一つでいけたり、ダンジョンの深層や塔の上層とかがありましたね

上でらすさんが書いてる、ソロ地域とPT地域(推奨ですが)あるのも形違いでとは似てますね

さらに個人的意見なんですけど
リネもレベルと装備次第でPT推奨地域で狩りできたりとか
集中すれば出来ると言う物が日本人にあうのかもしれませんね

これは以前某ゲーム雑誌のDVDでモンスターハンターのプロデューサーの意見に出てたのですが
「ネットワークでは4人推奨、もしくは基準で、頑張れば一人でも、理論上可能ではある」
と言ってますが、実際そのネットワークでやってた&してる人のブログを見ると人が一人で頑張る人や、背水の陣で頑張る人も居ます(装備スキルの関係で体力残り2割で攻守が上昇するが、ダメ食らうと死ぬ事もあります)
そしてモンスターハンターは今はPSP据え置きのPS2でも人気継続中ですね
これ以上話が脱線しないようにここでとめます(ノ∀`)

ようは、難しい課題を突きつけられて、無理だ無理だと言いつつ
クリアしてやろうと言う闘志みたいな物を書きたてられてるのかと思います(´・ω・`)

長々と書いてゴメンナサイm(_ _)mぺこり


 
ライ #mABoDMZI|2007/05/09(水) 17:08 [ 編集 ]

ライさんおひさしぶりです。
コメントありがとうございます。
おっしゃるとおりだと思います。

色々な考えの持つユーザーが多いため、意見が分かれますが、サジ加減は難しいですね。

 
らす@管理人 #-|2007/05/10(木) 07:27 [ 編集 ]

初めまして
愚痴っぽくなってしまうことを最初にお詫び申し上げます

完美やってますが、現在レベル52です
わかる人はたぶんわかると思います、自分は戦士です
39のクラスクエ(ブルヘイド討伐;49クラスクエの起点)からひとつも進められません
土日とか休みのある日にしばらく繋いでみてますが、このクエストは内輪で終わらせてるのか外部募集はほとんどないですね
49クラスクエ終了以降のBOSS討伐クエが多いです
情報だけですが、49のクラスにあがるクエストは高レベルの人に手伝ってもらって最速クリアでも3~5時間拘束されるらしいです
一般クエストでPT推奨なものがあるのは頷けますが、クラスアップでしかもレベルもまだ中盤あたりなのにこの仕様はさすがに・・・といった印象です
中には70近くなってるのに49のクラスになれてない人もいるとか聞いてます

重要度のかなり高いクエストは2,3人でもクリアできる仕様で、別途自由遂行式のクエストで大人数PT必須(鉄令クエのような)、というような仕様なら意外と共存できるんじゃないかと思いますが・・・高望みしすぎでしょうか
現状では鉄令で狩るBOSSがそのままクラスクエに適用され、他のクエでも適用があり、対象が相当被ってしまっています

昔は色々な人と会話したりPTしたりできるのがMMOの醍醐味と思い、それを楽しいと感じてきましたが、あくまでそこにはチャットやPTをする自由があるからだと思ってます
自分でできることは自分でやりたいんですよ、できなきゃ頼む、でも、その他人への依存度が高すぎる気がしています
前の方がレスでかかれていますが、ソロとPTの折り合いが丁度だといいですね
自分はリネ2出身ですけど、ソロもPTもいい具合だったと思います(高いので戻れませんが・・・)
G(?)さんが書いてますが、中韓と日本ではPCの使用環境から顧客層、スタイルが全然違うと思うので、多少手を加えて提供してくれればありがたいですが・・・まぁそうは問屋が、ってとこでしょうか

顔を自分好みに作れたり、☆3の装備も意外と入手しやすく、飛行に跳躍、とそういった面はかなり評価できるとこなので、ゲーム自体は嫌いじゃないんです
効果音をもう少しかっこよく、☆3や★、ソケット以外にも精錬で武器に変化を、狩場が混む、など細かいところは色々ありますが、まとまってて悪くないと思います 
セレネス #SFo5/nok|2007/05/23(水) 14:53 [ 編集 ]

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