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「Mgame(エムゲーム)」が、日本の「LUNATIA(ルナティア 韓国名:HoLic2)」の1ヶ月の売上を発表しました。

LUNATIA(ルナティア 韓国名:HoLic2)公式HP(日本)

関連記事(THIS IS GAME):ホリック2 日本売上7億ウォン達成

090228-05.jpg
1月21日の正式サービスから2月25日までの約1ヶ月間の売上が4,600万円(約7億ウォン)になったと「Mgame(エムゲーム)」が発表しました。

正式サービスの初月で日本でこのくらいの売上というのは成功と言ってよいかもしれませんが、オンラインゲームは継続しなければ意味がありませんが、今後も継続して売上を維持していくのは厳しいと思います。

ゲームとしては良く出来ていると思いますが、物足りなさを強く感じますので、継続していくことは厳しいでしょう。

日本で売上がいくらだったという話は、ほとんどなく、韓国でも異例です。
個別のゲーム売上に関しては「NCsoft」は公表していますが、他社は発表しておらず、「Mgame(エムゲーム)」が、決算発表も過ぎたこの時期に発表するのは思惑があってのことだと思います。

為替の暴騰により、円高ウォン安となり、海外依存度の高いゲーム会社ほど為替の恩恵を受けており、2倍近い売上を上げる会社も多いです。

2008年度は非常に厳しいと言われた「NCsoft」でさえ、「AION」の人気と日本の売上増により通期で5%増となり微増ではありますが売上を増加させることが出来ました。(営業利益は15%減でしたが)

大手各社が20~30%増となっている中で、「Mgame」は売上は11%増でしたが、営業利益は1.7%減となりました。
最近、明るいニュースがないので、今回の発表に繋がったのではないかと思います。

参考記事(Rasphard's Diary):韓国 為替で売上が2倍増に 
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2009/02/28 19:51|ルナティアTB:0CM:4
韓国の「TIME・N・TALES」が、3月30日午前1時でサービスを終了すると発表しました。

TIME・N・TALES公式HP(韓国)

関連記事(THIS IS GAME):TIME・N・TALES 3月30日でサービス終了

090228-03.jpg
「TIME・N・TALES」は、「Atlantica(アトランティカ)」、「君主ONLINE」、「巨商伝」などの開発元である「NDOORS」の作品で、運営は「GRAVITY(グラビティ)」が行っていました。

「君主ONLINE」、「巨商伝」のようなアニメ風の可愛いキャラクターでエピソードと呼ばれるストーリーに沿って育成していくMMORPGです。

正式サービス開始前は、広告宣伝に力を入れていましたが、肝心のエピソード不足によりユーザーがすぐに離れてしまって、正式サービス後に一気に人気が無くなってしまいました。
サービス当初から海外展開を視野に入れており、日本語、英語など外国語サポートもする予定でした(結局、外国語ページが公開されることはなかったと思いますが)

今回のサービス終了は、2006年3月から開始されたOβTから契約期間3年のが3月30日で満了となるためのようです。
「GRAVITY」からのサービスが終了しますが、一応「NDOORS」又は運営したい会社があれば継続されるのでしょうが、2007年からキャッシュアイテムの追加以外、大規模なアップデートは実施していなため継続することはないと思われます。


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2009/02/28 19:10|ゲーム関連[韓国]TB:0CM:0
中国の「Audition(日本名:X-BEAT(エクスビート))」で、フリーサーバを使っていた青年が検挙され、懲役刑が決定しましたが、4ヶ月で80万元以上の収入を得ていたことが分かりました。

Audition(日本名:X-BEAT(エクスビート))公式HP(中国)

関連記事(17173.com):2人の青年はAuditionのフリーサーバーで4ヶ月で80万元得ます

090228-01.jpg
以前に記事に書いたフリーサーバーの事件は↓
参考記事(Rasphard's Diary):Audition 中国でフリーサーバーを運営した青年に80万元の罰金

この2人の青年は、2007年11月~2008年3月の4ヶ月間にサーバーをレンタルして、堂々とネットで宣伝してユーザーを集めていたようです。

4ヶ月間の収入は80万元以上だったらしく、サーバーのレンタル費用は1,000元程度で14台稼動させていたようです。
ほぼ全てが利益となったようですが、ほとんどのお金を親に預けていたようです。

80万元(約1,040万円)もの大金を預けて親は驚かなかったのかなって思ってしまいます。 
台湾の「アトランティカ(台湾名:王者世界)」の公式HPが公開されました。

アトランティカ(台湾名:王者世界)公式HP(台湾)

関連記事(Gamer.com.tw):王者世界公式HP公開 美少女選抜開始

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ようやく台湾の「アトランティカ」が始動したようです。
韓国、日本、北米で人気を得た「アトランティカ」ですから台湾運営の「Gamania(ガマニア)」も力を入れていくのではないかと思います。

HP公開とともに美少女コンテストも開催されたようです。

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2009/02/27 15:49|ゲーム関連[台湾]TB:0CM:0
韓国の「NCsoft」が、自動狩りプログラムを配布している業者に対して民事訴訟の準備をしていることを明らかにしました。

NCsoft公式HP(韓国)

関連記事(GAMESHOT.NET):NCsoft オート業者に民事訴訟する

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ソフトウェア方式の30余個オート(自動狩り)プログラム配布サイトが最優先の目標であり、これを根絶するために関連機関の遮断措置及び捜査進行と別に力強い民事訴訟を通じてこれらが不当に稼いだ収益を回収する方針だと「エヌシー・ソフト」は、26日R&Dセンターで開かれた記者懇談会を通じて明らかにした。オートプログラム配布サイトを対象にこのように力強い警告メッセージを送ったことは非常に異例的な事で評価を受けている。

「エヌシー・ソフト」の李常務は”オートプログラム配布サイトたちは月額方式で利用者たちから数百億相当の不正な所得を得ているだけではなく、正常なサービスを邪魔してゲーム利用時間の過度の消耗まで助長している”や”装備、ソフトウェア購買などここに対応する技術的費用を含んで消耗した費用が、6年間430億ウォンに達する.関連資料は、すでに捜査機関に提出した状態”と言った。現行法上オートプログラムを購入して利用する行為が法的に罪にならないため、これを配布するサイトを経済的に処罰するのに重点を置くという意志だ。


自動狩りに対する法的措置というのは、韓国のレーティングを行う公的機関「ゲーム物等級委員会」が、34箇所(2月4日に6箇所、26日に28箇所)の自動狩りプログラム配布サイトを遮断しており、追い風となっていますが、本来は一企業がこういう訴訟を起こすのではなく、業界全体で起こすべきだと思います。

しかし何故、そうならないのかは、自動狩りプログラムは韓国で広まっており、悪いことをしているという意識は非常に低いです。
実際、1年、2年経つとアップデート頻度は少なくなり、レベル制限があるゲームは、ゲーム内でレアアイテムを獲得するためだったり、ゲーム内通貨を稼ぐためだったり、LV制限がないゲームは、LV上げを永久的に続けなければなりません。

高LVになればLVを上げるために何万体もの敵を倒す必要があり、仕事を持つ社会人が、仲間と同じLVを維持していくためには自動狩りに頼らざるをえないという理由もあったりします。

自動狩りについては多くのゲーム会社が利用規約違反行為としていますが、実際は黙認されているのが現状であり、自動狩りプログラムを使用しているユーザーに対してアカウント停止措置などを実施してしまうと半数以上のユーザーがいなくなってしまうというゲームもあると言われています。

自動狩りプログラム使用者の割合はゲームによって違いますが、大手ゲーム会社であれば、運営しているゲームの中のいずれかで自動狩りの被害を受けていることは間違いないため訴訟を起こす権利はありますが、そうしないのは、自動狩りプログラムによるデメリットよりもメリットの方があると思っているからではないかと思います。

自動狩りプログラムを使うユーザーはお金はあっても時間がない社会人などが多く、自動狩りプログラムが使えないようになれば仲間とのLV差が出来てしまいゲームから離れてしまうことでしょう。

それに自動狩りプログラムを使用するユーザーの取り締まりは、人手がかかりますので黙認していた方が、よかったりします。
ユーザーの不満が大きくなった時だけ取り締まった方が、コスト的にも断然いいはずです。 
2009/02/26 19:50|ゲーム会社[情報]TB:0CM:0

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    FINAL FANTASY XIV
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