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韓国の「SUN」が、5月に大規模アップデートを実施することを発表しました。

SUN公式HP(韓国)

関連記事(ゲーム朝鮮):SUN ギルドシステムアップデートイベント

アップデートの内容は、
・ギルドマーク
・ギルド倉庫
・ギルド階級
などギルドシステムが新しく導入

・ペットシステム
・紛争地域、呪われた塔のレベル制限解除

などのようです。

このアップデートを記念してギルドPvPトーナメントを実施するようです。
制限時間5分間で争い、各サーバーの3位まではオフ会のサポート費用、ボーナスキャッシュなどもらえるようです。
申込期間は4月22日~29日で、5月2日に対戦表が発表されるようです。

オフ会が盛んな韓国らしい賞品だと言えるでしょう。

ギルドシステムに関しては、ようやくと言った感じでしょう。
個人的には、まだ実装されてなかったのかと思ってしまいますが、「APB」の版権問題や副社長始め開発陣が去り、新作の「HUXLEY」も振るわず、「SUN」の低迷は目を覆いたくなるほど衰退している「WEBZEN」にとっては、これが精一杯というところでしょう。

唯一の注目はペットシステムくらいで、どのようなペットになるのかが期待されますが、個人的にはやはりスキル追加など本当の意味での大規模アップデートを実施してほしいものです。

日本では昨日から正式サービスが開始されて、初期化セット(スキル、ステータス、パッシブ)が3,500円など課金アイテムが発売されました。

個人的には高いと思いますが、「高い」とか「ぼったくりだ」とか不平を言うユーザーは無視して、月に数万、数十万円投資してくれるユーザー向けにガチャやコスチュームなど「GameOn」は必死に考えてそうだなぁと思ってしまいます。
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2008/04/22 15:48|SUN Online
韓国の「Never Ending Dream(NED)」が、4月24日からの第1次cβTを前に広報動画を公開しました。

Never Ending Dream(NED)公式HP(韓国)

関連記事(GAMKESHOT.NET):NED 広報動画を公開

「WeMade」社が開発した「NED」は、クリーチャーと呼ばれるペットを引き連れて遊ぶRPGです。
12種類のクリーチャーの中から3体を選んで、戦闘していくため戦闘はRTS的要素のRPGとなるようです。

クリーチャーのスキルは、他のクリーチャーのスキルと兼ね合わせることによって強力なスキルに変化していくようです。

イメージとしては「グラナドエスパダ」のようなゲームということになりそうですが、クリーチャーの相乗効果に力を入れているようです。
ソロプレイするユーザーの多い韓国ではこういうゲームが増えていますが、こういうゲームはコミュニティがなくなってしまうため、ソロプレイもできながら、いかにしてコミュニティを充実させるかが成功の鍵となるでしょう。

参考記事(4Gamer.net):[G★2006#82]キャラの成長はRPG,戦闘はRTS。WeMadeの「NED」

参考記事(Rasphard's Diary):NED クリーチャーと一緒に戦うMMORTSゲーム

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2008/04/22 13:02|ゲーム関連[韓国]
もうブログやめようかと思ってましたが、時間に余裕も出来てきたので気になるゲームの記事だけ不定期で更新していこうと思います。

私が期待しているゲームの「AIKA」の新キャラクターが公開されたようです。

AIKA公式HP(韓国)

関連記事(GAMESHOT.NET):AIKA 新キャラディユオルゴノ公開

080421-01.jpg


4番目のキャラとなる”ディユオルゴノ”は、「AIKA」の3種類のクラス(ファイター、スカウト、メイジ)の中でスカウトに属するようです。

画像の通り武器は銃であり素早い攻撃が特徴とのこと

残りの未公開のキャラとともに第2次cβTで公開されるようです。
5月中旬には第2次cβTが公開される予定です。

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2008/04/21 13:22|AIKA ONLINE
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少し時間があったので話題の「SUN Online」をやってみました。

LV60カンストでLV58まであげたのですが、感想としては非常に面白いゲームでした。
経験値を稼ぐためのフィールドエリアとお金稼ぎ用のバトルゾーンエリアに分かれていて、バトルゾーンでは、自由に参加できるので非常に重宝するシステムであり、フィールドとバトルゾーンで遊ぶことにより効率よくLVUPすることができます。

この2つのシステムは非常に優れていると感じました。
狩りも爽快感があってグラフィックも最高レベルと言っても過言ではないです。

フィールドPTではMAX10人ですが、人数が多いほど経験値が多くもらえるシステムは非常に素晴らしいと感じました。
今までのゲームだと効率が悪いからといって入れてもらえないケースがあったりしますが、「SUN」の場合は、MAXの10人の方が経験値がよいため多少LVが低くてもPTに入れてもらえやすいです。


しかし今後のことを考えると将来性は低いかなとおもわざるを得ません。

個人的な不満としては、
・接続者数が多い場合には非常に効率よく、野良PTに参加したり、バトルゾーンに参加することができますが、OβT開始当初に比べて接続者数は減っており、最近では効率が悪くなっています。

・アバターが少ない
これは、今後のGameonの努力に期待するしかありませんが、アバターが少ないです。ランクアップやエンチャントによって「ROHAN」のように装備の見た目がかわってくるようなシステムだったらよかったのにとおもいます。
(+7から一応光るのですが、ちゃんとみないと分かりにくい)

・公式HPへの不満
基本的なことについては書かれていますが、情報が少ないです。
掲示板もなく、SUNをやっているユーザーのほとんどは公式HPを見る回数よりもWikiを見ている回数のほうが圧倒的に多いことでしょう。

関連記事(4Gamer.net):「SUN」,次期アップデートで新ミッション「凍りついた宮殿」を実装。一足先に新要素を体験できる公開テストも開催決定
今日の記事に新しいミッションの追加が発表されましたが、どこまでユーザーを食い止めることができるのか不安です。

LVUPの速さは日本仕様で速くLVがあがるようになっているらしいですが、そのためどんどんLVUPしていく楽しさはありますがLV60のカンスト者が増加しており、次回のカンスト開放時にユーザーが戻ってくるのか疑問です。

狩りのシステムは非常に優れていると思いましたが、それ以外のシステム不足が問題であり、来月あたりにはユーザーは激減していくと予想しています。

もちろん私も離れていくユーザーの1人になりそうです。 
2008/04/09 21:01|SUN OnlineCM:11
2008.02.07追記:
1ヶ月放置すると広告が表示されるようなので、更新しました。
気づく限り毎月、新しい記事を書くかは不明ですが更新だけしようと思います。
実際、新しい担当エリアも挨拶周りとか一段落して、馴れてきたので記事かけないほど忙しくなくなっちゃったんですけどねw


仕事が忙しくなり、昨年夏頃より更新がほとんど出来ない状況です。
更新ペースは落ちても、のんびり書いていこうと思っていましたが、年末から担当エリアも増えてしまってまったく更新できていません。

時間的に余裕があって面白そうな記事があったときには、記事を書こうと思いますが、ほとんど更新できないと思います。

実質的な更新停止となる可能性が高いです。

1年半以上ブログを続け、200万アクセスも突破し、今後も頑張っていこうと思っていましたが、仕事の都合上、困難になりました。

今まで応援していただいた皆様には大変感謝しております。
ありがとうございました。

管理人:Rasphard(らすふぁ~ど) 
2008/04/04 23:52|雑記TB:0CM:24

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    FINAL FANTASY XIV
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    マビノギ英雄伝
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    iL:Soulbringer
    West and East ONLINE
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