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韓国の「TERA The Exiled Realm of Arborea」が、第3次cβTの日程を発表し、新規コンテンツも公開されました。

TERA The Exiled Realm of Arborea公式HP(韓国)

関連記事(GAMEMECA):TERA 第3次cβTでは強力になったカスタマイジングを披露する

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現在公式ホームページで討論掲示板を通じてユーザー意見を定期的に受けている”ジャンプ”追加は、ユーザー意見を聞き入れて成り立った。たまにこの部分がちょっと憂慮になったりする。「テラ」に対する企画 意図があったのにユーザーニーズが強いからといって初期コンセプトを壊してしまって採用するということは大きい問題を引き起こすことなのに

AD:恐ろしい(笑い)。私たちの開発意図自体が開発初期からユーザーニーズをゲームに最大限反映しようというのだった。ジャンプも少し難解な部分だったが私たちチームで気を使った部分は初期に”ここは絶対行くことができない所だ”と決めた部分たちがジャンプが追加されることでどんな問題が起こるのか把握することだった。結果的に最初の企画意図よりもっと多くの地域に行くことができるようになったしもっと多い問題が派生された。例えばこの岩は絶対飛び越えることができなく設定されたし、岩周辺にだけ設置されたがジャンプをして見ると岩の上で立ち上がれば限りなく底に落ちるバグができるようになったのだ。こんなオブジェクトたちが数千、数万個になるから作業量が多くなったことは事実だ


ジャンプが追加されたのは、ユーザー意見を採用したということで、かなり評価されていますね。
まぁ折角ノンターゲッティングシステムを採用して、ジャンプがなければ回避方法はかなり限定されてしまいますので、ジャンプを最初から実装してないほうがおかしいと個人的には思うんですけどね。

元記事で書かれてあるとおり、ジャンプの追加といっても、ジャンプするだけで移動手段が断然違ってきますので、開発側の苦労は大変だったと思います。

さて第3次cβTでは、LV40に制限が解除され、新規地域19箇所の追加、新規職業(ヒューマン女、キャスタニック男)の追加、ID3箇所の追加、新規スキル68個の追加、ジャンプとスイミングなど移動関連の改善、アイテム取り引き斡旋屋の追加、パーティーマッチングシステム追加、キャラクター外形追加、ボイスカスタマイジング追加、ソーシャルアクション追加、ピンメニュー追加など新規コンテンツが大量に追加されるようです。

100218-02.jpg

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今後の新規コンテンツとしては、乗り物、サーバー統合戦などが追加されていくようです。
100218-04.jpg 
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2010/02/18 15:38|TERA(テラ)TB:0CM:2
韓国の「NHN」が、2009年度の決算を発表し、「TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)」のサービス時期についても回答しました。

TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)公式HP(韓国)

関連記事(GAMEMECA):NHN TERAは、第2四半期に

100128-01.jpg
決算発表後のプレスカンファレンスで、早ければ第2四半期(4~6月)、遅くても第3四半期(7~9月)にOβTを開始すると発表しました。

すでに2回cβTも実施しており、ジャンプ機能などが追加された新VerもG★2009で公開されており、それを盛り込んだVerが、第3次cβTとして第1四半期に実施されるようです。

ライバルと見られていた「C9」や「マビノギ英雄伝」などは、すでに落ち目であり、「Blade&Soul」が今後のライバルとなりますが、「C9」、「マビノギ英雄伝」の失敗の原因を考えれば、未完成のままサービスするのは非常に危険であることを認識したはずでしょうし、「AION」の予想以上の成功を考えれば、コンテンツを充実させて、完成度を高めておかなければいけないことを実感しているはずでしょうから、もしかしたら第3四半期ごろのサービスになるのかなと個人的には思います。

ちなみに「NHN」の2009年度の業績は好調で、
売上金額:1兆3,574億ウォン(前年比:12.4%増)
営業利益:5,405億ウォン(前年比:10%増)
純利益:4,209億ウォン(前年比:15.9%増)

となったようです。
これは全体の売上なので、ゲーム部門の売上は、6,407億ウォンとなったようです。(子会社を含めたゲーム部門の売上) 
2010/01/28 15:32|TERA(テラ)TB:0CM:1
韓国で「TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)」の第2次cβTが10月30日~11月2日まで行われています。

TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)公式HP(韓国)

関連記事(THIS IS GAME):ノンターゲッティングMMOの楽しさを感じる TERA

091102-01.jpg
ノンターゲッティング方式のMMOで、美麗なグラフィック、そして元「NCsoft」の開発室長を筆頭に主要な開発メンバーが開発しているなど色々な意味でも注目度が高い「TERA(テラ)」ですが、第2次cβTの評価は賛否両論のようです。

ノンターゲッティング方式のRPGは、MOタイプになるケースが多いですが、「TERA(テラ)」はMMOタイプで開発されており、他のノンターゲッティング方式のRPGとは違います。

いわゆるクリックゲームになれているユーザーが多いRPGで、プレイヤースキルが重要視されるノンターゲッティング方式は、ゲームの幅を大きく広げますが逆にデメリットにもなりかねません。

そのためゲームの幅を広げつつ、いかにしてノンターゲッティング方式でも簡単に操作が出来るようにするかが重要ですが、現時点での否定的な評価は、操作がしずらいという点がほとんどのようです。

その上ジャンプが出来ないのも大きなマイナスとなっているようです(今後ジャンプは実装されるようですが、現時点ではジャンプがないため動きが単調になってしまうようです)

遠距離攻撃で攻撃が当たる範囲が大体20m、近接攻撃で3~5mのようですが、これを越えると全く当たらないため、ギリギリの距離で攻撃したり、回避する必要がありますが、これを上手く操作できないユーザーが多いようです。

攻撃は範囲攻撃が多いため、攻撃範囲と距離、方向の3点がプレイヤーに要求されますが、クリックゲームに慣れすぎたユーザーにとっては、難しいのかもしれません。

あと否定的な意見は、キャラクターカスタマイズが少ないと言う点です。
これは最近のゲームはキャラクターカスタマイズの幅が広がっていますので、数点のキャラクターカスタマイズでは不満を持つユーザーが増えたためでしょう。
これは、OβT前までに必ず改善すべきだと思います。

期待度が非常に高いためにOβTでは数万人規模の接続者は確実ですから、みんな同じ顔だという不満をもたれることは必須です。

091102-02.jpg
賞賛の評価は、ノンターゲッティング方式のゲームの幅の広がりと美麗でセクシーなグラフィックの2点が多いです。

グラフィックに関しては、改めて書くまでも無く非常に綺麗なグラフィックです。

ノンターゲッティング方式については、単調なクリックゲームとは違う点を評価する声も多いですが、先ほど書いたとおり不満の声も多く、結局、向き不向きがあるということでしょう。

ノンターゲッティング方式の場合、一番問題なのは、LV上げでしょう。
何千、何万ものMOBを倒さなければLVが上がらないというような作業的な要素が強い従来のMMORPGのようであれば、ゲームが成功することはないでしょう。

作業的な要素が強い場合には、ノンターゲッティング方式は、長時間の狩りには不向きのため、単調なクリック方式の方がまだましです。

なるべくLV上げが難しくならないようにしつつ、LV差による補正も低くすることで、気軽にプレイできるようなシステムにすることが必須でしょう。

ちなみに経験値は、序盤のLV8まではソロでも普通にプレイできるようですが、それ以降はパーティプレイが必須で、ソロとパーティプレイでは経験値に大きな差が出るようです。

韓国ではパーティプレイが元々多いので、このようなシステムなのだと思いますが、日本ではソロを好む人も多いので、ソロでもある程度狩りがでkりうように改善すべきでしょう。 
2009/11/02 15:07|TERA(テラ)TB:0CM:6
韓国産MMORPG「TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)」の日本サービスが発表されました。

TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)公式HP(韓国)

TERA The Exiled Realm of Arborea(テラ)公式HP(米)

関連記事(4Gamer.net):NHN Japan,大作MMORPG「TERA」の国内独占契約を発表。ハンゲームでのサービス提供へ向け始動を開始

元「リネージュII」の主要開発スタッフが,3年の開発期間と25億円以上の開発費をかけて作り上げたという大作MMORPGだ。その特徴は,ノンターゲッティング戦闘方式を採用したリアルタイムバトルにあり,これまでのMMOにはなかったアクション性が最大のウリとなっている。

 また以下に掲載したムービーを見てもらえば分かるように,Unreal Engine 3を採用した美麗なグラフィックスも注目すべきポイントだろう。


ノーンターゲッティング方式というシステムと元「リネージュⅡ」開発者による開発という色々な面で注目されている作品ですが、日本でのサービスが発表されました。

サービス日程などは未発表ですが、早ければ年末のサービスもありえると思います。
来年になれば、「FF14」のサービス日程も明らかになってくるでしょうし、年末であれば「AION」から流れてくるユーザーを一気に取り込むことも可能でしょうから、時期的には年末がベストだと思います。

091005-01.jpg 
2009/10/05 17:15|TERA(テラ)TB:0CM:5
韓国の「TERA The Exiled Realm of Arborea」のcβT映像です。

TERA The Exiled Realm of Arborea公式HP(韓国)

 
2009/08/18 16:50|TERA(テラ)TB:0CM:0

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